52 logros con una puntuación total de 1050 puntos
Agradecimientos a los usuarios: tsaid, HUNTERKILLER
que han intervenido en la creación de esta guía;
Perro viejo 5

Vuelve al servicio activo.
Parte de la historia, Imperdible.
Completa el prólogo en la tierra.
Portador de guerras 10

Persigue a un asesino.
Parte de la historia, Imperdible.
Terminan la misión el centro de Investigación en Marte
Movilizador 15

Sube a bordo a un oficial veterano.
Parte de la historia, Imperdible.
Completa la misión en la luna de Palaven y sube a bordo al primarca
Sacudidor de mundos 15

Destruye un Atlas desplegado desde la órbita.
Parte de la historia, Imperdible.
Destruye el Atlas en el laboratorio de Sur' Kesh (mundo natal de los salarianos).
Pionero 15

Explora una ciudad perdida.
Parte de la historia, Imperdible.
Completa la misión en Tuchanka derrotando al Segador
Rata de túnel 15

Sobrevive al enjambre.
Parte de la historia, Imperdible.
Sobrevive a los rachini, esta misión te la manda Wrex o Wreav
Aguafiestas 15

Sabotea un acorazado.
Parte de la historia, Imperdible.
Ayuda a los quarianos a destruir un acorazado geth.
Blanco difícil 15

Solicita un ataque orbital.
Parte de la historia, Imperdible.
Destruye al segador en el planeta natal de los Quarianos, Rannoch
Saboteador 15

Neutraliza un grupo de escuadrones de cazas.
Misión Secundaría, se puede perder si completas la misión de asaltar la base geth en Rannoch.
Neutraliza los cazas con la ayuda de Legión, solo sigue sus indicaciones.
Mediador 25

Vence en un enfrentamiento político.
Parte de la historia, Imperdible.
Media entre los Quarianos y los Geth
Último testigo 25

Extrae tecnología antigua.
Parte de la historia, Imperdible.
Completa la misión en Thessia, el planeta natal de las Asari.
Ejecutor 25

Derrota a un antiguo adversario.
Parte de la historia, Imperdible.
Bien relacionado 15

Envía un aviso por la galaxia.
Parte de la historia, Imperdible.
Ayuda a Miranda a detener los experimentos de su padre.
Indagador 15

Descubre el monstruoso origen de un enemigo.
Parte de la historia, Imperdible.
Liberador 15

Evita un secuestro de Cerberus.
Misión Secundaria, se puede perder si se continua la campaña.
Rescata a los alumnos de Cerberus en la escuela para bióticos
Solucionador de problemas 15

Evacua unas instalaciones científicas.
Misión Secundaria, se puede perder si se continua la campaña.
Rescata con la ayuda de Jacob a los renegados de Cerberus
Patriota 25

Emprende el asalto final.
Parte de la historia, Imperdible.
Al iniciar está misión no habrá vuelta atrás por lo que termina todo lo que estés haciendo
Leyenda 50

Misión cumplida.
Parte de la historia, Imperdible.
Completa el asalto a la tierra.
Comprador compulsivo 10

Visita una tienda en la campaña para un jugador.
Muy fácil de conseguir, en la ciudadela hay varias tiendas, accedemos y ya tenemos el logro.
Capitán de la flota 50

Aporta la mayoría de los recursos de La galaxia en guerra al conflicto final.
Para ello tienes que realizar todas las misiones secundarias posible, y explorar todos los sistemas para encontrar objetos, podemos ver la ayuda con la que contamos en la Sala de Guerra, si nos saltamos algo podemos conseguir el logro ya que no tiene que ser estrictamente todo.
Objetos perdidos 25

Envía 10 sondas para rescatar a personas o recursos en territorio segador.
Este logro lo conseguiremos explorando los sistemas de la galaxia, al usar el escáner en un sistema, puede que nos aparezca un circulo rojo indicando un lugar donde se pueden encontrar recursos, accedemos a dicho lugar y usamos el escáner hasta encontrar el punto blanco parpadeante, mandamos una sonda y recogemos los recursos, así hasta 10 veces, hay muchos así que no te preocupes por el número solo tienes que investigar pero cuidado con los segadores.
Medalla al servicio prolongado 50

Completa Mass Effect 3 dos veces, o una sola vez con una importación de Mass Effect 2.
Concluye el juego dos veces o importa tu partida de ME2, al empezar una partida importada empezaremos con el nivel 40 por lo que es más fácil para empezar en Locura.
Locura 75

Termina el juego en Locura sin cambiar la dificultad tras dejar la Tierra.
Completar el juego en Locura será difícil, lo más recomendable es escoger un tipo de personaje biótico o con poderes tecnológicos para no depender directamente de la munición, como le pasa al soldado.
Un toque personal 10

Modifica un arma.
A lo largo de las misiones encontraremos mejoras para nuestras armas, para modificarlas solo tenemos que usar un banco de modificación de armas y elegir las mejoras que hayamos desbloqueado.
Amante 25

Inicia o reaviva una relación sentimental.
Continua tu relación empezada en ME o ME2 o inicia una nueva, para conseguirlo habla siempre que puedas con el personaje en cuestión y usa la opción de dialogo de virtud, llegado el momento te enviará un correo para quedar en un lugar concreto y ahí te comunicará que quiere iniciar o retomar el romance.
Operación conjunta 25

Realiza cualquier mezcla de 50 combinaciones bióticas o explosiones tecnológicas.
Combina dos poderes bióticos y tecnológicos, por ejemplo alzamiento y sobrecarga, lo podemos desbloquear sin darnos cuenta en el multijugador con ayuda de nuestros compañeros.
Concentrado 25

Desarrolla cualquiera de tus poderes hasta rango 6.
Subiendo de nivel te otorgan puntos para gastar en tus habilidades, en el menú pelotón o al iniciar una nueva misión, mejora una habilidad hasta al final y obtendrás el logro, si importas una partida de ME2 podrás conseguir este logro al principio ya que te otorgan bastantes puntos de habilidad como para llegar al máximo en una habilidad.
Recluta 10

Mata a 250 enemigos.
Simplemente mata enemigos, a lo largo de la campaña y con el multijugador matarás muchos más.
Soldado 15

Mata a 1000 enemigos.
Con la campaña ya conseguirás muchas muertes, sino llegas a este número jugando al multijugador conseguirás un buen número.
Veterano 25

Mata a 5000 enemigos.
Juega y juega hasta conseguir el número de muertes.
Pegón 10

Mata a 100 enemigos con ataques cuerpo a cuerpo.
Acércate a los enemigos y pulsa B o mantén B para un ataque poderoso, tendrás ocasión de sacarlo a lo largo de la campaña.
Intocable 10

Huye de un segador en el mapa de la galaxia.
Al usar el escáner en un sistema controlado por los segadores los alertarás, si lo usas varias veces aparecerán para capturarte, solo tienes que huir hacia un relé o salir por los limites del sistema.
Defensor 25

Consigue el mayor nivel de preparación en todos los frentes de guerra.
En el menú inicio en el portátil derecho puedes ver el nivel de preparación que tienes, para aumentarlo tienes que jugar partidas multijugador, si juegas una partida en un mapa aleatorio subirás el nivel en general, si eliges un mapa determinado subirás el nivel solo en esa galaxia.
Especialista en Sobrecarga 15

Sobrecarga los escudos de 100 enemigos.
Usa sobrecarga sobre 100 enemigos, se puede conseguir en el multijugador.
Altos vuelos 15

Eleva a 100 enemigos con tus poderes.
Usa alzamiento sobre 100 enemigos, la habilidad disparo de conmoción también cuenta si impacta en el enemigo y lo derriba, se puede conseguir en el multijugador.
Pirómano 15

Prende fuego a 100 enemigos con tus poderes.
Usa incineración sobre los enemigos o usa la munición incendiaría.
El ojo del huracán 10

Mata a un bruto mientras carga hacia ti.
Los brutos son los segadores enormes que cargan hacia ti, ten cuidado porque hacen mucho daño, cuando le quede poca vida y cargue hacia ti atácale con todo para matarlo, el logro puede salirte involuntariamente al matar un brute porque puede estar iniciando una carga sin que te des cuenta.
Correo 10

Mata a 10 guardianes con disparos frontales en la cabeza mientras llevan escudos.
Es difícil acertar a los guardianes con el escudo para darles en la cabeza lo mejor es tomar distancia y esperar a que se paren para disparar, en ese momento con una bala de francotirador en la cabeza valdrá.
Secuestrador 10

Captura un meca Atlas.
Para capturar uno tienes que romper la cabina y matar al conductor para ello dispara con el francotirador a la cabina hasta que se rompa el cristal después mata al conductor y se rápido en montarte porque también lo pueden hacer los demás enemigos, si ves que vas a destruir el Atlas antes que el cristal retrocede hasta que recargue los escudos o deja que un ingeniero lo repare.
Matagigantes 10

Derrota a un cosechador.
Son los enemigos voladores de los Segadores, encontraras varios en la Campaña, lo mejor es utilizar munición incendiaria y poderes que dañen la armadura, te encontrarás varios en Tuchanka (salvar a los turianos) y en Thessia.
Alistado 5

Empieza un personaje en multijugador o personaliza uno en la campaña para un jugador.
Crea un personaje para el multi o personaliza uno al iniciar la campaña.
Periodo de servicio 20

Completa todos los mapas multijugador o todas las misiones de N7 para un jugador.
Lo más rápido es completar una partida en cada mapa multijugador, sino completa las misiones N7 durante la campaña que te aparecerán como tales en el diario, te las suele asignar Hackett o la especialista Traynor.
Siempre preparado 10

Obtén dos armaduras que no se puedan personalizar.
Tienes que comprar dos armaduras en las tiendas, por ejemplo la armadura Cerberus o Inferno, cuestan una buena cantidad de créditos pero según avanza la campaña tendrás una gran cantidad de créditos, así que podrás comprarlas más adelantes ya que con la armadura N7 vas sobrado.
Turista 5

Completa una partida multijugador o dos misiones de N7.
Completa tu primera misión multijugador o dos N7, en el diario aparecen como misiones N7.
Explorador 15

Completa tres partidas multijugador o cinco misiones de N7.
Completa tres misiones multijugador o cinco N7, en el diario aparecen como misiones N7.
Armero 25

Mejora cualquier arma a nivel 10.
Las armas las podremos mejorar desde el terminal de mejoras situado en el Arsenal de la Normandía, en la campaña solo podrás mejorarlas hasta el nivel 5, para aumentar el nivel hasta 10 en el multijugador al comprar paquetes te suelen dar armas mejoradas, así hasta que te toque una nivel 10.
Ya casi está 15

Alcanza el nivel 15 en multijugador o el nivel 50 en modo un jugador.
Debes llegar a nivel 15 con el mismo personaje en el multijugador o a el nivel 50 en la campaña (si importamos partida empezaremos en nivel 40), juega hasta conseguirlo.
En plena forma 25

Alcanza el nivel 20 en multijugador o el nivel 60 en modo un jugador.
Debes llegar a nivel 20 con el mismo personaje en el multijugador o a el nivel 60 en la campaña (si importamos partida empezaremos en nivel 40), juega hasta conseguirlo.
Lleno de cicatrices 25

Asciende a un personaje multijugador a La galaxia en guerra o importa un personaje de ME3.
En el multijugador al llegar al nivel 20 con un personaje tendremos la opción de ascenderlo, esto nos aportará mas nivel global en el multi además del logro, la pega es que perderás el personaje y con el todos las habilidades que hallas mejorado teniendo que empezar con esa clase desde 0.
Inquebrantable 50

Completa todos los mapas multijugador en Oro o todas las misiones de un jugador en Locura.
Completa todos los mapas en dificultad oro o las misiones en Locura, un logro difícil de conseguir.
Luchador de la libertad 25

Encuentra todos los datos necesarios para ayudar a los colonos de Edén Prime.
Solución aportada por HUNTERKILLER:
Jugando la campaña te llevara a edén prime jajaja el lugar donde comenzó todo (que recuerdos), investigando por todo el escenario no encontraras a ningún colono solo reportes en las computadoras de que Cerberus llego y tomo el lugar y que también los colonos se están rebelando y son una gran amenaza para las fuerzas de Cerberus en ese lugar, al ir investigando el lugar te atacaran tropas de Cerberus mátalos a todos y sigue investigando las computadoras hasta que leas un informe donde diga que Cerberus a comprado a un colono y fingirán que se les escapo y les causo muchos estragos, para que los rebeldes de edén prime lo hagan su líder y este después los venda en un trampa para que los capturen o maten a todos, en cuanto lo leas alguno de tus acompañantes dirá que esto les ayudara mucho a los rebeldes y logro desbloqueado.
Experto Proteano 25

Aprende más sobre el imperio proteano.
Solución aportada por HUNTERKILLER:
Deberás ir a edén prime por que te enteras de que Cerberus a desenterrado un artefacto proteano y creen que podría ser la clave de todo en cuanto llegues no habrá ningún enemigo hasta que des con el artefacto, te enteras de que el artefacto es en realidad un capsula de éxtasis y que en su interior se encuentra el ultimo de los proteanos aun con vida, Cerberus la ha intentado abrir a la fuerza sin un código y que peligra la vida del proteano, te enteras de que hay dos computadoras con los registros de los estudios realizados, en cuanto llegues a la primera computadora Shepard tendrá un visión momentánea de como fue la guerra de los proteanos contra las segadores, en esta computadora no esta lo que buscan, a la salida te esperan fuerzas de Cerberus mátalos y ve por la segunda computadora, en cuanto la actives Shepard tendrá otra visión esta vez vera como se activaban las capsulas de éxtasis y un poco mas de la guerra contra los segadores, a la salida te esperan mas fuerzas de Cerberus mátalas y regresa a la capsula actívala, tardara un tiempo en decodificar la información, prepárate por que vienen muchas fuerzas de Cerberus y un atlas destrúyelos y en cuanto termines la lucha habrá una escena donde despierta el proteano jarvik confundido, toca a Shepard para aprender el idioma y su gran odio por los segadores lo hacen unirte a tu tripulación para poder vengarse y logro desbloqueado
Fuente: http://www.logros360.com/foro/mass-effect3/guia-logros-mass-effect-t91657.html
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