lunes, 18 de junio de 2012

Hola a todos, os tráigo los romances posibles.



Romances de Mass Effect 3 (Mass Effect 3)


Al igual que en anteriores entregas de la saga, también en Mass Effect 3 es posible iniciar una relación sentimental con algún que otro personaje del juego.

Son 10 los personajes con los que es posible establecer este tipo de romances y te contamos cómo conseguirlo en las siguientes líneas.

ASHLEY (solo disponible con un Shepard masculino)


+ Debes asegurarte de visitar a Ashley en el Hospital Huerta Memorial cada vez que puedas. Por ejemplo después de la misión prioritaria en Marte después de recibir un email. Puedes comprarle regalos como un libro, para potenciar la posibilidad del romance. Este libro puedes comprarlo justamente en el "quiosco" situado en el propio Hospital.

+ Si ya tuviste una relación con Ashley en Mass Effect 2, deberás de escoger la opción adecuada en estas primeras visitas a Ashley para así poder "reactivar" la posibilidad de enamorarla de nuevo.

+ Sigue visitándola tantas veces como puedas como por ejemplo después de la misión prioritaria en Palaven.

+ Al poco tiempo te ofrecerá quedar en los Espacios Públicos del Presidium. Si has ido respondiendo los diálogos adecuados hasta ese momento, podrás iniciar la relación con Ashley.

LIARA (con un Shepard hombre o mujer)


+ Si ya tuviste un romance con ella en anteriores entregas, deberás de hacerle saber que sigues interesado en ella al principio del juego.

+ Como norma general, intenta hablar con Liara tantas veces como puedas después de cada misión prioritaria dentro de su estancia en la Normandía.

+ En un momento dado recibirás un mensaje de Liara en tu terminal privada y podrás invitarla a tu dormitorio. Escoge las respuestas adecuadas y dila que quisieras ser "más que amigos".

+ Posteriormente recibirás otro mensaje en tu terminal privada en la que Liara te citará en los Espacios públicos del Presidium. Escoge de nuevo la opción de "más que amigos" cuando esté disponible para culminar el romance con un beso.

+ Antes de empezar la misión prioritaria en la Base de Cerberus observarás una escena de lo más romántica con Liara, al igual que podrás ver otra justo antes de iniciar la última misión del juego si hablas con ella antes de dirigirte al puesto de Anderson.

TALI (solo con un Shepard hombre)


+ La relación debe haberse iniciado en Mass Effect 2.

+ Cuando Tali se instale en la Normandía después de la misión prioritaria del Acorazado Geth deberás hablar con ella para dejar claro que quieres reiniciar la relación.

+ Durante las misiones secundarias que se desarrollan en Rannoch, pero antes de la misión final en Rannoch como tal, Tali te enviará un mensaje a tu terminal privada. Invítala a tu habitación y en ese preciso momento será la ocasión para afianzar (de nuevo) tu idea de que quieres continuar con vuestra pasada relación. Si pierdes la ocasión de hacerlo en este momento no podrás seguir tu relación con Tali.

+ Deberás de volver a hablar con ella en la Ciudadela antes de la misión en Rannoch para elegir su futuro puesto como diplomática como se verá más adelante.

+ Después de la misión prioritaria en la base de Cerberus deberás hablar de nuevo con Tali en el bar de la Normandía, donde Tali va un poco, digamos, "contentilla".

+ Por último, después de la misión de Rannoch si has reafirmado tu interés en la relación, podrás hablar con ella en Ingeniería para que Tali te de un presente ciertamente sorprendente.

MIRANDA (solo con un Shepard hombre)


+ Es una de las relaciones más difíciles de empezar, ya que debe de haber sobrevivido a Mass Effect 2 y además en tu partida guardada ya debes de tener una relación iniciada con ella en dicho juego.

+ La primera vez que tendrás que acudir a su llamada será después de la segunda misión prioritaria en la Ciudadela y el encuentro será en la entrada de la Normandía.

+ Después de algunas misiones te citará de nuevo y en ese caso deberás encontrarte con ella en los espacios públicos del Presidium y elegir la opción para continuar vuestra vieja relación.

+ Como curiosidad, si tienes un romance con ella (o si no un romance, si has dado todos los pasos previos para reafirmar vuestra amistad aunque tengas otra pareja), podrá sobrevivir a la misión prioritaria del Cuartel general de Cerberus.

JACK (solo con un Shepard hombre)


+ Lo primero y fundamental es hacer la misión secundaria sobre la "Academia Grimson: Investigación".

+ Durante esta misión usa las respuestas más corteses posibles cuando hables con Jack.

+ Después de la misión en la escena final ante los estudiantes estate atento para pulsar el gatillo derecho correspondiente a la rama de la virtud cuando aparezca la opción.

+ Después de esta misión recibirás un mail donde Jack te invita al bar Purgatory en la Ciudadela. Acude a la invitación y utiliza todas las respuestas adecuadas y corteses para culminar el romance.

CORTEZ (solo con un Shepard hombre)


+ Asegúrate de hablar regularmente con Cortez en el hangar de la Normandía cuando tengas ocasión.

+ Llegará un momento en el que te hablará de un amigo fallecido. Aprovecha el momento para sugerirle que se tome un respiro en la Ciudadela la siguiente vez que la Normandía pare allí.

+ Una vez en la Ciudadela habla con él en el muelle de embarque de la Normandía.

+ Posteriormente habla de nuevo con Cortez en el campamento de Refugiados en posteriores visitas a la Ciudadela.

+ Después de realizar estas 2 conversaciones, Cortez aparecerá en el Bar Purgatory y este será tu momento para iniciar la relación con él.

+ Como curiosidad, si mantienes una relación de amor con él o al menos habéis reafirmado vuestra amistad (debido a que tenías otra pareja) Cortez sobrevivirá al evento que sucede durante la primera misión prioritaria en la Tierra.

DIANA ALLERS (con un Shepard hombre o mujer)


+ Al poco de empezar el juego, en tu primera visita a la Ciudadela deberás de invitar a Diana a subir a bordo de la Normandía. La encontrarás en el muelle de embarque de la Normandía.

+ Posteriormente deberás de visitarla regularmente en su habitación situada en la planta de ingeniería de la Normandía.

+ Después de la segunda misión prioritaria en la Ciudadela, Diana te pedirá una cita en la habitación de Shepard. Acude a tu habitación e invítala, para posteriormente si das las respuestas adecuadas, iniciar la relación.

GARRUS (solo Shepard mujer)


+ Como condiciones fundamentales, debe de seguir vivo después de Mass Effect 2 y arrastrar una relación previa con él.

+ Después de la misión prioritaria en Palaven deberás hablar con Garrus en la batería principal de la Normandía y ahí podrás elegir si continuar o cancelar el romance previo.

+ Después de la misión prioritaria en Tuchanka podrás hablar con Garrus a través de Joker en el puesto de piloto de la Normandía.

+ Después de determinadas misiones Garrus te ofrecerá encontraros en la Ciudadela. En esos encuentros deberás, como de costumbre, elegir los comentarios más corteses posibles hacia él hasta que cristalice la relación.

KAIDAN (Shepard hombre y mujer)


+ La relación debe haberse iniciado en Mass Effect 1 y el personaje por supuesto debe de haber sobrevivido.

+ Después de la misión prioritaria en Marte debes de ir a visitarle de sus heridas al hospital Huerta Memorial. Una botella de Whiskey peruano TM-88 te será de ayuda para hacer avanzar vuestra incipiente relación…bueno, más que de ayuda será obligatorio para hacer avanzar esta relación si eres un Shepard masculino.

+ Visítale de nuevo después de la misión prioritaria en Palaven.

+ Llegado a un momento dado te mandará un mensaje a tu terminal privada pidiéndote el veros en las zonas públicas del Presidium. Si has ido eligiendo las respuestas corteses y adecuadas hasta ahora, será el momento de iniciar formalmente la relación.

TRAYNOR (Solo Shepard mujer)


+ Esta relación no conlleva ningún requisito previo.

+ Por lo pronto asegúrate de hablar con Traynor siempre que puedas en su puesto al lado del mapa de la Galaxia.

+ Después de la segunda misión prioritaria en la Ciudadela mencionará sus gustos por los juegos de estrategia para no mucho más adelante, que recibas un mail suyo en tu terminal privada donde te pregunta si estás interesado en jugar a ellos. Podrás ir a tu habitación privada y allí citarla. Si respondes las preguntas adecuadas con las respuestas precisas podrás invitar a Traynor a usar tu ducha personal… el resto de la escena corre de tu parte el descubrirla.

Fuente: http://www.vandal.net/guias/mass-effect-3/romances-de-mass-effect-3

Logros

Hola a todos, hoy os traigo los logros que hay.



52 logros con una puntuación total de 1050 puntos


Agradecimientos a los usuarios: tsaid, HUNTERKILLER
que han intervenido en la creación de esta guía;


Perro viejo 5Imagen
Vuelve al servicio activo.
Parte de la historia, Imperdible.
Completa el prólogo en la tierra.


Portador de guerras 10Imagen
Persigue a un asesino.
Parte de la historia, Imperdible.
Terminan la misión el centro de Investigación en Marte


Movilizador 15Imagen
Sube a bordo a un oficial veterano.
Parte de la historia, Imperdible.
Completa la misión en la luna de Palaven y sube a bordo al primarca


Sacudidor de mundos 15Imagen
Destruye un Atlas desplegado desde la órbita.
Parte de la historia, Imperdible.
Destruye el Atlas en el laboratorio de Sur' Kesh (mundo natal de los salarianos).


Pionero 15Imagen
Explora una ciudad perdida.
Parte de la historia, Imperdible.
Completa la misión en Tuchanka derrotando al Segador


Rata de túnel 15Imagen
Sobrevive al enjambre.
Parte de la historia, Imperdible.
Sobrevive a los rachini, esta misión te la manda Wrex o Wreav


Aguafiestas 15Imagen
Sabotea un acorazado.
Parte de la historia, Imperdible.
Ayuda a los quarianos a destruir un acorazado geth.


Blanco difícil 15Imagen
Solicita un ataque orbital.
Parte de la historia, Imperdible.
Destruye al segador en el planeta natal de los Quarianos, Rannoch


Saboteador 15Imagen
Neutraliza un grupo de escuadrones de cazas.
Misión Secundaría, se puede perder si completas la misión de asaltar la base geth en Rannoch.
Neutraliza los cazas con la ayuda de Legión, solo sigue sus indicaciones.


Mediador 25Imagen
Vence en un enfrentamiento político.
Parte de la historia, Imperdible.
Media entre los Quarianos y los Geth


Último testigo 25Imagen
Extrae tecnología antigua.
Parte de la historia, Imperdible.
Completa la misión en Thessia, el planeta natal de las Asari.


Ejecutor 25Imagen
Derrota a un antiguo adversario.
Parte de la historia, Imperdible.


Bien relacionado 15Imagen
Envía un aviso por la galaxia.
Parte de la historia, Imperdible.
Ayuda a Miranda a detener los experimentos de su padre.


Indagador 15Imagen
Descubre el monstruoso origen de un enemigo.
Parte de la historia, Imperdible.


Liberador 15Imagen
Evita un secuestro de Cerberus.
Misión Secundaria, se puede perder si se continua la campaña.
Rescata a los alumnos de Cerberus en la escuela para bióticos


Solucionador de problemas 15Imagen
Evacua unas instalaciones científicas.
Misión Secundaria, se puede perder si se continua la campaña.
Rescata con la ayuda de Jacob a los renegados de Cerberus


Patriota 25Imagen
Emprende el asalto final.
Parte de la historia, Imperdible.
Al iniciar está misión no habrá vuelta atrás por lo que termina todo lo que estés haciendo


Leyenda 50Imagen
Misión cumplida.
Parte de la historia, Imperdible.
Completa el asalto a la tierra.


Comprador compulsivo 10Imagen
Visita una tienda en la campaña para un jugador.
Muy fácil de conseguir, en la ciudadela hay varias tiendas, accedemos y ya tenemos el logro.


Capitán de la flota 50Imagen
Aporta la mayoría de los recursos de La galaxia en guerra al conflicto final.
Para ello tienes que realizar todas las misiones secundarias posible, y explorar todos los sistemas para encontrar objetos, podemos ver la ayuda con la que contamos en la Sala de Guerra, si nos saltamos algo podemos conseguir el logro ya que no tiene que ser estrictamente todo.


Objetos perdidos 25Imagen
Envía 10 sondas para rescatar a personas o recursos en territorio segador.
Este logro lo conseguiremos explorando los sistemas de la galaxia, al usar el escáner en un sistema, puede que nos aparezca un circulo rojo indicando un lugar donde se pueden encontrar recursos, accedemos a dicho lugar y usamos el escáner hasta encontrar el punto blanco parpadeante, mandamos una sonda y recogemos los recursos, así hasta 10 veces, hay muchos así que no te preocupes por el número solo tienes que investigar pero cuidado con los segadores.


Medalla al servicio prolongado 50Imagen
Completa Mass Effect 3 dos veces, o una sola vez con una importación de Mass Effect 2.
Concluye el juego dos veces o importa tu partida de ME2, al empezar una partida importada empezaremos con el nivel 40 por lo que es más fácil para empezar en Locura.


Locura 75Imagen
Termina el juego en Locura sin cambiar la dificultad tras dejar la Tierra.
Completa
r el juego en Locura será difícil, lo más recomendable es escoger un tipo de personaje biótico o con poderes tecnológicos para no depender directamente de la munición, como le pasa al soldado.


Un toque personal 10Imagen
Modifica un arma.

A lo largo de las misiones encontraremos mejoras para nuestras armas, para modificarlas solo tenemos que usar un banco de modificación de armas y elegir las mejoras que hayamos desbloqueado.


Amante 25Imagen
Inicia o reaviva una relación sentimental.
Continua tu relación empezada en ME o ME2 o inicia una nueva, para conseguirlo habla siempre que puedas con el personaje en cuestión y usa la opción de dialogo de virtud, llegado el momento te enviará un correo para quedar en un lugar concreto y ahí te comunicará que quiere iniciar o retomar el romance.


Operación conjunta 25Imagen
Realiza cualquier mezcla de 50 combinaciones bióticas o explosiones tecnológicas.
Combina dos poderes bióticos y tecnológicos, por ejemplo alzamiento y sobrecarga, lo podemos desbloquear sin darnos cuenta en el multijugador con ayuda de nuestros compañeros.


Concentrado 25Imagen
Desarrolla cualquiera de tus poderes hasta rango 6.
Subiendo de nivel te otorgan puntos para gastar en tus habilidades, en el menú pelotón o al iniciar una nueva misión, mejora una habilidad hasta al final y obtendrás el logro, si importas una partida de ME2 podrás conseguir este logro al principio ya que te otorgan bastantes puntos de habilidad como para llegar al máximo en una habilidad.


Recluta 10Imagen
Mata a 250 enemigos.
Simplemente mata enemigos, a lo largo de la campaña y con el multijugador matarás muchos más.


Soldado 15Imagen
Mata a 1000 enemigos.
Con la campaña ya conseguirás muchas muertes, sino llegas a este número jugando al multijugador conseguirás un buen número.


Veterano 25Imagen
Mata a 5000 enemigos.
Juega y juega hasta conseguir el número de muertes.


Pegón 10Imagen
Mata a 100 enemigos con ataques cuerpo a cuerpo.
Acércate a los enemigos y pulsa B o mantén B para un ataque poderoso, tendrás ocasión de sacarlo a lo largo de la campaña.


Intocable 10Imagen
Huye de un segador en el mapa de la galaxia.
Al usar el escáner en un sistema controlado por los segadores los alertarás, si lo usas varias veces aparecerán para capturarte, solo tienes que huir hacia un relé o salir por los limites del sistema.


Defensor 25Imagen
Consigue el mayor nivel de preparación en todos los frentes de guerra.
En el menú inicio en el portátil derecho puedes ver el nivel de preparación que tienes, para aumentarlo tienes que jugar partidas multijugador, si juegas una partida en un mapa aleatorio subirás el nivel en general, si eliges un mapa determinado subirás el nivel solo en esa galaxia.


Especialista en Sobrecarga 15Imagen
Sobrecarga los escudos de 100 enemigos.
Usa sobrecarga sobre 100 enemigos, se puede conseguir en el multijugador.


Altos vuelos 15Imagen
Eleva a 100 enemigos con tus poderes.
Usa alzamiento sobre 100 enemigos, la habilidad disparo de conmoción también cuenta si impacta en el enemigo y lo derriba, se puede conseguir en el multijugador.


Pirómano 15Imagen
Prende fuego a 100 enemigos con tus poderes.
Usa incineración sobre los enemigos o usa la munición incendiaría.


El ojo del huracán 10Imagen
Mata a un bruto mientras carga hacia ti.
Los brutos son los segadores enormes que cargan hacia ti, ten cuidado porque hacen mucho daño, cuando le quede poca vida y cargue hacia ti atácale con todo para matarlo, el logro puede salirte involuntariamente al matar un brute porque puede estar iniciando una carga sin que te des cuenta.


Correo 10Imagen
Mata a 10 guardianes con disparos frontales en la cabeza mientras llevan escudos.
Es difícil acertar a los guardianes con el escudo para darles en la cabeza lo mejor es tomar distancia y esperar a que se paren para disparar, en ese momento con una bala de francotirador en la cabeza valdrá.



Secuestrador 10Imagen
Captura un meca Atlas.
Para capturar uno tienes que romper la cabina y matar al conductor para ello dispara con el francotirador a la cabina hasta que se rompa el cristal después mata al conductor y se rápido en montarte porque también lo pueden hacer los demás enemigos, si ves que vas a destruir el Atlas antes que el cristal retrocede hasta que recargue los escudos o deja que un ingeniero lo repare.


Matagigantes 10Imagen
Derrota a un cosechador.
Son los enemigos voladores de los Segadores, encontraras varios en la Campaña, lo mejor es utilizar munición incendiaria y poderes que dañen la armadura, te encontrarás varios en Tuchanka (salvar a los turianos) y en Thessia.


Alistado 5Imagen
Empieza un personaje en multijugador o personaliza uno en la campaña para un jugador.
Crea un personaje para el multi o personaliza uno al iniciar la campaña.


Periodo de servicio 20Imagen
Completa todos los mapas multijugador o todas las misiones de N7 para un jugador.
Lo más rápido es completar una partida en cada mapa multijugador, sino completa las misiones N7 durante la campaña que te aparecerán como tales en el diario, te las suele asignar Hackett o la especialista Traynor.


Siempre preparado 10Imagen
Obtén dos armaduras que no se puedan personalizar.
Tienes que comprar dos armaduras en las tiendas, por ejemplo la armadura Cerberus o Inferno, cuestan una buena cantidad de créditos pero según avanza la campaña tendrás una gran cantidad de créditos, así que podrás comprarlas más adelantes ya que con la armadura N7 vas sobrado.


Turista 5Imagen
Completa una partida multijugador o dos misiones de N7.
Completa tu primera misión multijugador o dos N7, en el diario aparecen como misiones N7.


Explorador 15Imagen
Completa tres partidas multijugador o cinco misiones de N7.
Completa tres misiones multijugador o cinco N7, en el diario aparecen como misiones N7.


Armero 25Imagen
Mejora cualquier arma a nivel 10.
Las armas las podremos mejorar desde el terminal de mejoras situado en el Arsenal de la Normandía, en la campaña solo podrás mejorarlas hasta el nivel 5, para aumentar el nivel hasta 10 en el multijugador al comprar paquetes te suelen dar armas mejoradas, así hasta que te toque una nivel 10.


Ya casi está 15Imagen
Alcanza el nivel 15 en multijugador o el nivel 50 en modo un jugador.
Debes llegar a nivel 15 con el mismo personaje en el multijugador o a el nivel 50 en la campaña (si importamos partida empezaremos en nivel 40), juega hasta conseguirlo.


En plena forma 25Imagen
Alcanza el nivel 20 en multijugador o el nivel 60 en modo un jugador.
Debes llegar a nivel 20 con el mismo personaje en el multijugador o a el nivel 60 en la campaña (si importamos partida empezaremos en nivel 40), juega hasta conseguirlo.


Lleno de cicatrices 25Imagen
Asciende a un personaje multijugador a La galaxia en guerra o importa un personaje de ME3.
En el multijugador al llegar al nivel 20 con un personaje tendremos la opción de ascenderlo, esto nos aportará mas nivel global en el multi además del logro, la pega es que perderás el personaje y con el todos las habilidades que hallas mejorado teniendo que empezar con esa clase desde 0.


Inquebrantable 50Imagen
Completa todos los mapas multijugador en Oro o todas las misiones de un jugador en Locura.
Completa todos los mapas en dificultad oro o las misiones en Locura, un logro difícil de conseguir.




Luchador de la libertad 25Imagen Extra
Encuentra todos los datos necesarios para ayudar a los colonos de Edén Prime.
Solución aportada por HUNTERKILLER:
Jugando la campaña te llevara a edén prime jajaja el lugar donde comenzó todo (que recuerdos), investigando por todo el escenario no encontraras a ningún colono solo reportes en las computadoras de que Cerberus llego y tomo el lugar y que también los colonos se están rebelando y son una gran amenaza para las fuerzas de Cerberus en ese lugar, al ir investigando el lugar te atacaran tropas de Cerberus mátalos a todos y sigue investigando las computadoras hasta que leas un informe donde diga que Cerberus a comprado a un colono y fingirán que se les escapo y les causo muchos estragos, para que los rebeldes de edén prime lo hagan su líder y este después los venda en un trampa para que los capturen o maten a todos, en cuanto lo leas alguno de tus acompañantes dirá que esto les ayudara mucho a los rebeldes y logro desbloqueado.


Experto Proteano 25Imagen Extra
Aprende más sobre el imperio proteano.
Solución aportada por HUNTERKILLER:
Deberás ir a edén prime por que te enteras de que Cerberus a desenterrado un artefacto proteano y creen que podría ser la clave de todo en cuanto llegues no habrá ningún enemigo hasta que des con el artefacto, te enteras de que el artefacto es en realidad un capsula de éxtasis y que en su interior se encuentra el ultimo de los proteanos aun con vida, Cerberus la ha intentado abrir a la fuerza sin un código y que peligra la vida del proteano, te enteras de que hay dos computadoras con los registros de los estudios realizados, en cuanto llegues a la primera computadora Shepard tendrá un visión momentánea de como fue la guerra de los proteanos contra las segadores, en esta computadora no esta lo que buscan, a la salida te esperan fuerzas de Cerberus mátalos y ve por la segunda computadora, en cuanto la actives Shepard tendrá otra visión esta vez vera como se activaban las capsulas de éxtasis y un poco mas de la guerra contra los segadores, a la salida te esperan mas fuerzas de Cerberus mátalas y regresa a la capsula actívala, tardara un tiempo en decodificar la información, prepárate por que vienen muchas fuerzas de Cerberus y un atlas destrúyelos y en cuanto termines la lucha habrá una escena donde despierta el proteano jarvik confundido, toca a Shepard para aprender el idioma y su gran odio por los segadores lo hacen unirte a tu tripulación para poder vengarse y logro desbloqueado



Fuente: http://www.logros360.com/foro/mass-effect3/guia-logros-mass-effect-t91657.html